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[Redis] Redis 使用 Lua 脚本详解

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发表于 2021-4-30 15:42:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于 redis,大家经常会用得到,用的最多的场景就是数据缓存。

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从 redis 2.6.0 版本开始,redis内置了Lua解释器,并提供了eval命令来解析Lua脚本求值。

语法: eval script numkeys keys args

参数:

eval — redis提供解析lua脚本的命令

script — lua脚本

numkeys — 指定键名参数集(keys)的个数

keys — 键名参数集,通过全局变量KEYS数组表示,起始下标为1

args — 键值参数集,通过全局变量ARGV数组表示,起始下标为1


Redis 中使用 Lua 的优点

减少网络开销。可以将多个请求通过脚本的形式一次发送,减少网络时延
原子操作。redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入。因此在编写脚本的过程中无需担心会出现竞态条件,无需使用事务。
复用。客户端发送的脚步会永久存在redis中,这样,其他客户端可以复用这一脚本而不需要使用代码完成相同的逻辑。

脚本原子性

Lua脚本中不能出现耗时比较长的操作,不能出现死循环,否则redis将不接受其他命令,执行去停止脚本运行了

redis使用单个lua解释器去运行所有脚本,并且保证脚本会以原子性的方式去执行,意味着当某个脚本在运行时,不会有其它脚本或者redis命令被执行!所以,如果当前脚本运行很慢,服务器可能会因为正忙而无法执行命令,如:

每个脚本都有一个最大执行时间限制,默认值是5s。最大执行时间的长短由配置文件redis.conf的lua-time-limit选项来控制,或直接使用config get和config set命令来修改。当一个脚本执行达到最大执行时间,redis不会主动结束它,它会进行下面几个步骤:

①redis记录一个脚本正在超时运行

②redis开始重新接受其它客户端请求,但只接受执行script kill命令和shutdown nosave两个命令,若客户端执行其它命令,redis会返回busy错误。

③如果脚本只执行过读操作,使用script kill命令可以立即停止此脚本;如果脚本执行过写操作,只允许shutdown save/nosave命令,通过停止服务器来阻止当前数据写入磁盘。(此时服务器关闭,数据不会被保存)


示例

执行脚本,参数分别是2个key和value,命令如下:


死循环脚本,执行如下脚本会造成 redis 不能处理其他命令并且卡死:

尝试使用脚本新增一条字符串类型的数据,命令如下:

执行一些更复杂的脚本,如果 key 的 value 等于我们传入的值,才删除该缓存,否则进行任何操作,命令如下:

执行结果如下:

QQ截图20210430154156.jpg

(完)




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 楼主| 发表于 2021-5-10 09:18:34 | 显示全部楼层

超链接登录可见。
Redis Script Load 命令用于将脚本 script 添加到脚本缓存中,但并不立即执行这个脚本。

EVAL 命令也会将脚本添加到脚本缓存中,但是它会立即对输入的脚本进行求值。

如果给定的脚本已经在缓存里面了,那么不执行任何操作。

在脚本被加入到缓存之后,通过 EVALSHA 命令,可以使用脚本的 SHA1 校验和来调用这个脚本。(这也就意味着相同脚本在任意一台不同的redis服务端,执行返回的 sha1 值都是一致的

脚本可以在缓存中保留无限长的时间,直到执行 SCRIPT FLUSH 为止。


QQ截图20210510091806.jpg
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 楼主| 发表于 2021-5-12 11:38:55 | 显示全部楼层
判断 lua 脚本是否在缓存中


redis 重启后,lua 脚本会自动清除,并不会持久化
QQ截图20210512113727.jpg
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