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[技巧] 【转】C#/.NET 将 Stream 保存到文件的方法

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发表于 2021-5-16 21:12:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了网上一些将 Stream 保存到文件的博客文章,很多都不正确。(发现有几个问题:性能差、Stream 超大的情况下会异常)

在拿到一个 Stream 如何优雅将这个 Stream 保存到代码

最优雅的方法应该是通过 CopyTo 或 CopyToAsync 的方法


这里的 inputStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); 不一定需要,请根据你自己的需求,如你只需要将这个 Stream 的从第10个byte开始复制等就不能采用这句代码

用异步方法会让本次写入的时间长一点,但是会让总体性能更好,让 CPU 能处理其他任务




注意使用 CopyToAsync 记得加上 await 哦,执行到这句代码的时候,就将执行交给了 IO 了,大部分的 IO 处理都不需要 CPU 进行计算,这样能达到总体性能更好

另外如果 iputStream 是外面传入的,那么我不建议在这个方法里面释放,为什么呢?我用的好好的一个Stream传入一个业务就被干掉了

其次的方法是自己控制内存复制缓存,此方法将会多出一次内存复制


此方法的作用就是让你修改 new byte[1024] 的值,让你可以控制复制的缓存

接下来就是一些不推荐的方法了,但是写的时候方便


上面这个方法将会复制两次内存,而且如果 input 这个资源长度有 1G 就要占用 2G 的资源

和上面差不多的是申请一个大的缓存,如下面代码


从效率和代码的优雅其实都不如 CopyTo 方法,而且因为 stream.Length 作为长度没有决定缓存,所以也不如第二个方法

下面是一个超级慢的方法,一个 byte 一个 byte 写入的速度是超级慢的


转自:https://blog.csdn.net/lindexi_gd/article/details/106810692
(完)




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