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先来讨论ManualResetEvent,讨论过程中我会穿插一些AutoResetEvent的内容,来做对比:
ManualResetEvent都可以阻塞一个或多个线程,直到收到一个信号告诉ManualResetEvent不要再阻塞当前的线程。
关于ManualResetEvent的资料
可以想象ManualResetEvent这个对象内部有一个Boolean类型的属性IsRelease来控制是否要阻塞当前线程。这个属性我们在初始化的时候可以设置它,如ManualResetEvent event=new ManualResetEvent(false);这就表明默认的属性是要阻塞当前线程。
代码举例:
注意这里ManualResetEvent和AutoResetEvent的一个重要区别:
manual的话肯定会给线程1和线程2都发送一个信号,而auto只会随机给其中一个发送信号。
为什么一个叫manual而一个叫auto呢?我想这是很多人的疑问,现在我们就来看这个问题。
刚才_manualResetEvent .Set();的这句话我想大家都明白了,可以看做将IsRelease的属性设置为true.线程1中
_manualResetEvent.WaitOne();接收到信号后不再阻塞线程1。在此之后的整个过程中IsRelease的值都是true.如果
想将IsRelease的值回复成false,就必须再调用_manualResetEvent.Reset()的方法。
如果是_autoResetEvent.set(),那么_autoResetEvent.WaitOne()后会自动将IsRelease的值自动设置为false。
这就是为什么一个叫auto(自动),一个叫manual(手动)。
测试代码:
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