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System.Threading.Channels 是 .NET Core 3.0 后推出的新的集合类型, 具有异步API,高性能,线程安全等特点,它可以用来做消息队列,进行数据的生产和消费, 公开的 Writer 和 Reader api对应消息的生产者和消费者,也让Channel更加的简洁和易用,与Rabbit MQ 等其他队列不同的是,Channel 是进程内的队列。
System.Threading.Channels 库:超链接登录可见。
Channel<T> 类:超链接登录可见。
Channel 类型
微软提供了两种类型的 channel,一种是有限容量的 bound channel,一种是无限容量的 unbound channel。
创建有限容量的 Channel:Channel.CreateBounded<string>(100);
创建无限容量的 Channel:Channel.CreateUnbounded<string>();
创建无限的 Channel
创建 Channel 时,可以设置 ChannelOptions 的 SingleWriter 和 SingleReader,来指定 Channel 时单一的生产者和消费者,默认都是 false,当设置了 SingleWriter = true 时, 会限制同一个时间只能有一个生产者可以写入数据, SingleReader = true 是同样的。
尝试开启三个生产者线程和一个消费者线程,代码如下:
消费者使用 WaitToReadAsync 等待读取数据。 数据可用后,消费者才会尝试读取数据。
在上面的代码中,消费者都是一条一条的读取数据执行操作,如何让消费者批量消费数据一块处理呢?
新建 ChannelReaderExtensions 扩展,代码如下:
调整消费者代码如下:
(完)
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